Guia do formato Selado em modo Limitado
Innistrad: Crimson Vow (VOW)
Arrase no seu próximo draft de MTG com nosso guia de draft de Innistrad: Crimson Vow, incluindo tier list de cores, avaliações de cartas, mecânicas do conjunto e muito mais.
Melhore com o Draftsmith
Melhore nos formatos Draft e Selado com o Draftsmith, o assistente de draft e criação de decks do Untapped.gg.
Visão geral do conjuntoEstatísticas baseadas em: Selado
Melhores combinações de cores
Principais bombas por cor
Arquétipos e signposts incomuns
Truques de combate populares
Mecânicas do conjunto
Fender é uma nova habilidade de palavra-chave encontrada em algumas cartas de mágica instantânea e feitiço. Você pode pagar um custo de fender para remover algumas das palavras de uma mágica, tornando-a mais poderosa.
Ver todas as 0 cartas FenderAs pessoas em Innistrad estão constantemente se preparando para enfrentar os horrores de seu mundo. Para muitos, isso significa treinar para serem melhores em combate. Treinamento é uma nova habilidade de palavra-chave que torna as criaturas mais fortes quando atacam ao lado de criaturas que têm poder maior do que elas.
Ver todas as 0 cartas TreinamentoQue casamento de vampiros estaria completo sem sangue? Várias cartas nesta coleção criam ou fazem uso de fichas de artefato Sangue.
Ver todas as 0 cartas Fichas de SanguePerturbar também aparece em cartas de face dupla que se transformam, mas estas não se transformam no campo de batalha. Em vez disso, perturbar permite que você conjure estas cartas transformadas de seu cemitério. A morte, você vê, é apenas o começo.
Ver todas as 0 cartas PerturbarSe for dia quando um turno começa, e o jogador ativo do turno anterior não conjurou uma mágica no último turno, torna-se noite. Da mesma forma, se for noite quando um turno começa, se o jogador ativo do turno anterior conjurou duas ou mais mágicas no último turno, torna-se dia.
Ver todas as 0 cartas Diurno e NoturnoExplorar é uma habilidade de palavra-chave que permite que você sacrifique outra criatura quando a criatura com explorar entra no campo de batalha. Criaturas com explorar também têm uma segunda habilidade disparada que ocorre quando elas "exploram uma criatura".
Ver todas as 0 cartas Explorar