Lista de cartas
C 0048 – KHM


Encantar criatura
Quando Aprisionar o Monstro entrar no campo de batalha, vire a criatura encantada. Ela causa dano igual ao seu poder a você.
A criatura encantada não desvira durante a etapa de desvirar de seu controlador.
Encantamento
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
Comum
Kaldheim