Lista de cartas



R 0050 – KHM




Cosima, Deusa da Viagem
No início de sua manutenção, você pode exilar Cosima. Se fizer isso, ela ganhará "Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, se Cosima estiver exilada, você poderá colocar um marcador de viagem nela. Se não fizer isso, devolva Cosima ao campo de batalha com X marcadores +1/+1 e compre X cards, sendo X o número de marcadores de viagem nela".
Veículo
Criatura
A Nau-presságio
Toda vez que um Veículo que você controla causa dano de combate a um jogador, aquele jogador exila aquela quantidade de cards do topo do próprio grimório. Você pode jogar cards de terreno dentre eles enquanto eles permanecerem exilados.
Tripular 1
Deus
Artefato
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Brawl Competitivo
Historic Brawl