Lista de cartas
R 0229 – KHM


(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique−a após III.)
I — Exile os quatro cards do topo de seu grimório. Até o final do seu próximo turno, você pode jogar esses cards.
II, III — Toda vez que conjurar uma mágica neste turno, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla.
Encantamento
- Removing lore counters won’t cause a previous chapter ability to trigger. If lore counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives more lore counters.
- The cards you exile because of the chapter I ability are exiled face up.
- Playing a card this way follows the normal rules for playing the card. You must pay its costs, and you must follow all applicable timing rules. For example, if one of the cards is a sorcery card, you can cast it only during your main phase while the stack is empty.