Lista de cartas


R 0157 – MID




Buscadora de Tempestades Temerária
No início do combate no seu turno, a criatura alvo que você controla recebe +1/+0 e ganha ímpeto até o final do turno.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna−se noite no turno seguinte.)
Criatura
Esquartejadora Tempestuosa
No início do combate no seu turno, a criatura alvo que você controla recebe +2/+0 e ganha atropelar e ímpeto até o final do turno.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna−se dia no turno seguinte.)
Criatura
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.
- Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.
- If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.
Estatísticas de Historic Brawl no modo Construído
Estatísticas de Innistrad: Midnight Hunt no modo Limitado
56.1%
3.2%
59.8%
840