Limited-Draft-Anleitung
Streets of New Capenna (SNC)
Meistere deinen nächsten MTG-Draft mit unserer Draft-Anleitung für Streets of New Capenna, inklusive einer Farb-Tier-Liste, Kartenbewertungen, Set-Mechaniken und mehr.
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Set-ÜbersichtStatistiken basierend auf: Premier Draft
Archetypen & Wegweiser-Ungewöhnliche
Beliebte Kampftricks
Set-Mechaniken
Falls eine Kreatur, die du kontrollierst, intrigiert, ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab. Die Kreatur fände es großartig, wenn du eine Nichtland-Karte abwirfst, denn dann würde sie eine +1/+1-Marke erhalten. Aber mach dir keinen Kopf, falls du dich anders entscheidest. Sie wird immer noch für dich angreifen und blocken. Und wahrscheinlich sogar sterben. Und du gönnst ihr nicht einmal eine mickrige +1/+1-Marke … Kein Problem.
Alle 0 Intrigieren-Karten anzeigenAls zusätzliche Kosten, um einen Zauberspruch zu wirken, kannst du einen Handlanger…Entschuldigung, eine Kreatur mit Stärke N oder mehr, opfern, wobei N die Zahl ist, die nach dem Schlüsselwort steht. Falls du dies tust, wird eine ausgelöste Fähigkeit ausgelöst, die den Zauberspruch kopiert. Falls der ursprüngliche Zauberspruch Ziele hat, kannst du für die Kopie neue Ziele bestimmen.
Alle 0 Todesopfer-Karten anzeigenBlitz bezeichnet alternative Kosten, die auf manchen Umnieter-Kreaturenkarten zu finden sind. Einen Zauberspruch wie Jaxis die Unruhestifterin kannst du für seine normalen Manakosten oder für seine Blitz-Kosten wirken. Der Manabetrag bleibt gleich.
Alle 0 Blitz-Karten anzeigenAllianz ist ein Fähigkeitswort, das ausgelöste Fähigkeiten hervorhebt, die immer dann ausgelöst werden, wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt.
Alle 0 Allianz-Karten anzeigenDas Schlachtfeld ist ein ziemlich gefährlicher Ort, wie man sich vielleicht denken kann. Mit Schildmarken kannst du deine Kreaturen etwas besser schützen. Sollte einer Kreatur mit einer oder mehreren Schildmarken Schaden zugefügt oder sie zerstört werden, wird stattdessen eine einzelne Schildmarke von ihr entfernt.
Alle 0 Schildmarken-Karten anzeigenRefugium ist eine Fähigkeit, die durch das Ins-Spiel-Kommen der Karte ausgelöst wird. Wenn eine Kreatur mit Refugium N ins Spiel kommt, schaust du dir die obersten N Karten deiner Bibliothek an, schickst eine davon verdeckt ins Exil und legst den Rest unter deine Bibliothek.
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