Listes de cartes
U 0023 – TMT


La créature équipée gagne +1/+1 et a « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat, dégagez−la et vous gagnez 2 points de vie. »
À chaque fois qu'un ninja que vous contrôlez arrive, vous pouvez lui attacher cet équipement.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique