限制赛轮抽指南
Khans of Tarkir (KTK)
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系列总览统计数据基于:竞技轮抽
套牌类型与非普通牌信号
热门战斗诡计
系列机制
阿布赞部族关乎坚韧,对于持久战而言,没有什么比让你的生物不断变强更能助你取得最终胜利。你能在你的行动阶段且堆叠为空的情况下起动延生异能~亦即你可以施放法术的时机。延生异能包括有横置符号,因此除非从回合开始时便持续操控某生物,否则其上的延生异能便不能起动(具敏捷异能的生物除外)。当延生异能结算时,在该生物上放置一个+1/+1指示物。
查看所有 0 张 延生 卡牌灵技是一种触发式异能,每当你施放非生物咒语时,具有此异能的生物得+1/+1直到回合结束。任何你施放的非生物咒语都会触发灵技。请记住,地牌不是咒语,所以使用地牌不会触发灵技。施放同时具有生物类别和其他类别的咒语(比如神器生物)仍然算是施放生物咒语,所以在这种情况下也不会触发灵技。
查看所有 0 张 灵技 卡牌具掘穴异能的咒语非常强大,但通常法术力费用也很高。幸运的是,你并不需要用法术力支付全部费用。苏勒台的残忍无情令他们不择手段地利用一切资源,就连亡者也不放过。于你为这类咒语支付费用时,你可以从你坟墓场中放逐牌。你每以此法放逐一张牌,便支付了一点一般法术力。
查看所有 0 张 掘穴 卡牌突击异能会以某种方式关注你在本回合中是否进行过攻击。攻击过程中发生了什么并不重要。理想情况下,你的生物能够突破防线并造成伤害,或是击败了一些为阻挡而牺牲的可怜阻挡者。但即使攻击并不顺利,你的攻击生物没能存活下来,突击异能仍然会认定你进行过攻击。
查看所有 0 张 突击 卡牌铁木尔(绿蓝红部落)的标志机制是威猛。跟突击类似,威猛属于异能提示。其本身并无规则意义,但此字眼会出现在部分异能的开头,提醒你这类异能会留意你是否操控力量等于或大于4的生物。
查看所有 0 张 威猛 卡牌五个部落都会使用诈术战胜对手。变身此复出机制让你能将咒语当作牌面朝下的生物来施放,让对手无从得知该生物的真实身份,直到你将其翻回正面为止。
查看所有 0 张 变身 卡牌