Kartenliste
U 0007 – OM1


Dieses Artefakt kommt mit zwei +1/+1−Marken ins Spiel.
: Bewege eine +1/+1−Marke von diesem Artefakt auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Immer wenn eine modifizierte Kreatur, die du kontrollierst, das Spiel verlässt, lege eine +1/+1−Marke auf dieses Artefakt.
Artefakt
Deckbau-Standard-Statistik
55.2%
0.0%
45.5%
120