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Hydro-Man, flüssiger Verbrecher

Marvel Spider-Man (SPM)

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Hydro-Man, flüssiger Verbrecher
Hydro-Man, flüssiger Verbrecher

Immer wenn du einen blauen Zauberspruch wirkst und falls Belion eine Kreatur ist, erhält er +1/+1 bis zum Ende des Zuges.

Zu Beginn deines Endsegments enttappst du Belion. Bis zu deinem nächsten Zug wird er zu einem Land und erhält „: Erzeuge ."

(Währenddessen ist er keine Kreatur.)

Kreatur
R 0027 – SPM
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • The effect of Hydro-Man's last ability ends as your turn begins. There is no opportunity to tap Hydro-Man for {U} once your turn has started.
  • After the triggered ability resolves during your end step, however, you may tap him for {U}, even if he entered the battlefield this turn.

Deckbau-Standard-Statistik

Beliebtestes Standard-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)