Kartenliste
R 0033 – SPM


Immer wenn du einen blauen Zauberspruch wirkst und falls Hydro−Man eine Kreatur ist, erhält er +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
Zu Beginn deines Endsegments enttappst du Hydro−Man. Bis zu deinem nächsten Zug wird er zu einem Land und erhält „: Erzeuge ." (Währenddessen ist er keine Kreatur.)
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos