Kartenliste
R 0112 – SPM


Sandmans Stärke und Widerstandskraft sind gleich der Anzahl an Ländern, die du kontrollierst.
Sandman kann von Kreaturen mit Stärke 2 oder weniger nicht geblockt werden.
: Bringe diese Karte und eine Länderkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
52.5%
0.1%
54.4%
880