Kartenliste

C 0102 – ELD


Immer wenn der Schnitter der Nacht angreift und falls der verteidigende Spieler zwei oder weniger Karten auf der Hand hat, erhält er Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
//ADV//
Furcht ernten
Hexerei — Abenteuer
Ein Gegner deiner Wahl wirft zwei Karten ab. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- If Reaper of Night attacks a planeswalker, the controller of the planeswalker is the defending player.
- If the defending player has three or more cards in hand as Reaper of Night attacks, its ability won't trigger at all. If that player has three or more cards in hand as the ability resolves, it doesn't gain flying.
- Once Reaper of Night's ability has resolved, the number of cards in defending player's hand no longer matters. Reaper of Night won't gain or lose flying if that number changes later in the turn.