Kartenliste



„Sie wird die Singende Stadt genannt, aber diese schaurigen Geräusche sind keine Musik. Sie schlängeln sich in dein Gehirn, bis das Denken unmöglich ist." —Yavotz aus Seetors ExpeditionsgildenhausU 0165 – ZNR




Irrklang-Verrat
Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe die Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges.
Land
: Erzeuge .
Hexerei
Irrklang-Ruinen
Die Irrklang−Ruinen kommen getappt ins Spiel.
: Erzeuge .
Hexerei
Land
„Sie wird die Singende Stadt genannt, aber diese schaurigen Geräusche sind keine Musik. Sie schlängeln sich in dein Gehirn, bis das Denken unmöglich ist." —Yavotz aus Seetors Expeditionsgildenhaus
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik
Limited-Zendikar Rising-Statistik
52.9%
9.8%
49.6%
1,200