Kartenliste
C 0129 – DMU


Verzaubert eine Kreatur
Wenn die Hammerhand ins Spiel kommt, kann eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug nicht blocken.
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 und hat Eile.
Verzauberung


Verzaubert eine Kreatur
Wenn die Hammerhand ins Spiel kommt, kann eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug nicht blocken.
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 und hat Eile.