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Dämonische Gaben

Kaldheim (KHM)

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Dämonische Gaben
Dämonische Gaben

Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl +2/+0 und „Wenn diese Kreatur stirbt, bringe sie unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück."

Spontanzauber
C 0084 – KHM
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Gewöhnlich
Kaldheim
  • The reanimating effect of Demonic Gifts works only once. Once the creature dies and returns to the battlefield, it’s a new object with no relation to the creature it was. If that new creature dies, it won’t come back.

Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik

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