Kartenliste
R 0207 – KHM


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Erzeuge einen 2/3 roten Dämon−Berserker-Kreaturenspielstein mit Bedrohlichkeit.
II — Immer wenn in diesem Zug ein Berserker angreift, ziehst du eine Karte und verlierst 1 Lebenspunkt.
III — Erzeuge für jeden Berserker, den du kontrollierst. Bis zum Ende des Zuges verlierst du dieses Mana nicht, sowie Segmente und Phasen enden.
Verzauberung