Kartenliste
U 0217 – KHM


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Du kannst eine Kreatur opfern. Wenn du dies tust, fügt Kardurs grausame Rückkehr einem Ziel deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.
II — Jeder Spieler wirft eine Karte ab.
III — Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Lege eine +1/+1−Marke auf sie. Sie erhält Eile bis zu deinem nächsten Zug.
Verzauberung