Kartenliste
U 0047 – OTP


Ein Gegner deiner Wahl zeigt seine Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland−Karte. Der Spieler wirft die bestimmte Karte ab. Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur, die du kontrollierst.
Hexerei


Ein Gegner deiner Wahl zeigt seine Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland−Karte. Der Spieler wirft die bestimmte Karte ab. Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur, die du kontrollierst.