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Iymrith, Verderben der Wüste

Adventures in the Forgotten Realms (AFR)

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Iymrith, Verderben der Wüste
Iymrith, Verderben der Wüste

Fliegend

Iymrith, Verderben der Wüste, hat Abwehr , solange sie ungetappt ist.

Immer wenn Iymrith einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte. Falls du dann weniger als drei Karten auf der Hand hast, ziehe so viele Karten, wie die Differenz beträgt.

Kreatur
M 0062 – AFR
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • If a spell or ability an opponent controls targets Iymrith, Desert Doom while it is tapped, finding a way to untap it in response will not cause its ward ability to trigger.
  • If a player casts a spell that targets multiple permanents their opponent controls with ward, each of those ward abilities will trigger. If that player doesn't pay for all of them, the spell will be countered.

Deckbau-Pionier-Statistik

48.5%
0.1%
48.1%
100

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