Kartenliste
R 0171 – MOM


Hilfestellung 2 (Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, lege zwei +1/+1−Marken auf eine Kreatur deiner Wahl. Falls es eine andere Kreatur ist, erhält sie bis zum Ende des Zuges die folgende Fähigkeit.)
, opfere diese Kreatur: Sie fügt einem Ziel deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Use the creature’s power as it last existed on the battlefield to determine how much damage it deals to the target.
- If a backup ability targets the creature with backup, that creature will get +1/+1 counters, but it won’t gain additional abilities.
- If a backup ability causes another creature to gain abilities, the creature with backup will still have those abilities.