Kartenliste
R 0171 – MOM


Hilfestellung 2 (Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, lege zwei +1/+1−Marken auf eine Kreatur deiner Wahl. Falls es eine andere Kreatur ist, erhält sie bis zum Ende des Zuges die folgende Fähigkeit.)
, opfere diese Kreatur: Sie fügt einem Ziel deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Pionier-Statistik
60.5%
0.1%
-
43