Kartenliste

Der erste Schrei verortet die Beute. Der zweite macht sie unbeweglich.U 0102 – LCI


Fliegend, Lebensverknüpfung
Wenn die Höhlenschlund−Federmaus ins Spiel kommt, schaue dir die Hand eines Gegners deiner Wahl an. Du kannst davon eine Nichtland-Karte ins Exil schicken, bis die Höhlenschlund-Fledermaus das Spiel verlässt.
Kreatur
Der erste Schrei verortet die Beute. Der zweite macht sie unbeweglich.
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
52.3%
4.5%
53.6%
29,000
Limited-The Lost Caverns of Ixalan-Statistik
54.1%
8.2%
59.8%
47,000