Kartenliste
U 0026 – MKM


Immer wenn eine andere Kreatur mit Stärke 2 oder weniger unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Neighborhood Guardian's ability checks the power of a creature only at the moment it enters the battlefield. If it enters with counters, those counters are included. If that creature's power is 2 or less when it enters the battlefield but becomes greater than 2 after the ability triggers, the target creature will still get +1/+1 until end of turn.
Deckbau-Standard-Statistik
Limited-Murders at Karlov Manor-Statistik
57.5%
10.5%
56.3%
1,200