Kartenliste
U 0193 – OTJ


Solange es dein Zug ist, haben Gesetzlose, die du kontrollierst, Erstschlag. (Assassinen, Hexenmeister, Piraten, Räuber und Söldner sind Gesetzlose.)
Immer wenn du ein Verbrechen begehst, erzeuge einen 1/1 roten Söldner−Kreaturenspielstein mit „: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei." Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Creatures that deal first strike combat damage but lose first strike before regular combat damage is dealt won’t deal combat damage again unless they have double strike. This means you can’t have At Knifepoint leave the battlefield to have your outlaws deal combat damage twice in a turn.
- A card, spell, or permanent is an outlaw if it has the Assassin, Mercenary, Pirate, Rogue, or Warlock creature type. It doesn’t matter if it has more than one of those creature types; as long as it has at least one, it’s an outlaw.
- Outlaw is not a creature type. If an effect asks you to choose a creature type, you can’t choose outlaw.
Deckbau-Standard-Statistik
45.9%
0.0%
44.4%
74
Limited-Outlaws of Thunder Junction-Statistik
47.5%
4.9%
47.9%
1,200