Kartenliste
R 0166 – TDM


Zu Beginn deines Endsegments legst du eine +1/+1−Marke auf diese Kreatur.
Immer wenn eine andere Nichtspielsteinkreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, überdauert sie X, wobei X gleich der Anzahl an Marken auf dieser Kreatur ist. (Lege X +1/+1−Marken auf die Kreatur, die ins Spiel gekommen ist, oder erzeuge einen X/X weißen Geist-Kreaturenspielstein.)
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
49.5%
0.1%
49.8%
810
Limited-Tarkir: Dragonstorm-Statistik
58.4%
4.7%
67.5%
250