Kartenliste
M 0036 – FIN


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach V.)
I, II, III, IV — Erzeuge drei 2/2 weiße Ritter−Kreaturenspielsteine.
V — Endgültiges Ende — Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Lege auf jede davon eine Unzerstörbar−Marke.
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Unzerstörbar
Verzauberung
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
50.4%
0.3%
52.8%
1,800
Limited-Final Fantasy-Statistik
53.6%
2.1%
55.6%
680