Kartenliste
R 0077 – FIN


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Bringe jede Kreatur, die weder ein Krake, ein Leviathan, ein Meervolk, ein Oktopus noch eine Schlange ist, auf die Hand ihres Besitzers zurück.
II, III — Immer wenn bis zum Ende des Zuges ein Krake, ein Leviathan, ein Meervolk, ein Oktopus oder eine Schlange angreift, ziehe eine Karte.
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Abwehr
Verzauberung
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.
- Due to a rules change that takes effect with this release (see below for details), a Saga that somehow loses all of its chapter abilities will not be sacrificed as a state-based action. It will also not gain a lore counter at the beginning of each of its controller's first main phases.
- As a Saga enters, its controller puts a lore counter on it. As your first main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn't use the stack.
Deckbau-Standard-Statistik
52.8%
0.2%
57.5%
1,700
Limited-Final Fantasy-Statistik
55.5%
4.9%
62.4%
1,100