Kartenliste



„Die Flamme brennt in dir! Nun … lass sie emporlodern!"M 0133 – FIN




Clive, Ifrits Dominus
Wenn Clive ins Spiel kommt, kannst du deine Hand abwerfen und dann so viele Karten ziehen, wie deine Hingabe zu Rot beträgt.
, : Schicke Clive ins Exil und bringe ihn dann transformiert unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Kreatur
Ifrit, Esper des Infernos
I — Satz — Ifrit kämpft gegen bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl.
II, III — Schwefel — Erzeuge . Falls drei oder mehr Sagenmarken auf Ifrit liegen, schicke ihn ins Exil und bringe ihn dann ins Spiel zurück (mit der Vorderseite nach oben).
Verzauberung
Kreatur
„Die Flamme brennt in dir! Nun … lass sie emporlodern!"
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Colorless and generic mana symbols ({C}, {0}, {1}, {2}, {X}, and so on) in mana costs of permanents you control don't count toward your devotion to any color.
- If the exiled card is a land card, you may play it only if you have an available land play remaining this turn.
- A nonmodal double-faced card enters with its front face up by default, unless a spell or ability instructs you to put it onto the battlefield transformed or allows you to cast it transformed, in which case it enters with its back face up.
Deckbau-Standard-Statistik
46.9%
0.0%
50.0%
96
Limited-Final Fantasy-Statistik
52.6%
1.9%
60.4%
460