Lista de cartas
U 0178 – WAR


Hasta el final del turno, las criaturas que controlas obtienen +2/+2 y ganan "Siempre que esta criatura haga daño de combate a un jugador o planeswalker, destruye el artefacto o encantamiento objetivo que controla el jugador defensor".
Hechizos
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Poco común
War of the Spark
Estadísticas de Pionero en modo Construido
Estadísticas de War of the Spark en modo Limitado
50.5%
0.4%
-
110