Lista de cartas
R 0110 – DMU


Estímulo y/o . (Puedes pagar y/o adicionales al lanzar este hechizo.)
Cuando la Arena de la Fortaleza entre al campo de batalla, ganas 3 vidas por cada vez que fue estimulada.
Siempre que una o más criaturas que controlas hagan daño de combate a un jugador, puedes mostrar la primera carta de tu biblioteca y ponerla en tu mano. Si lo haces, pierdes una cantidad de vidas igual a su valor de maná.
Encantamiento
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- To determine a spell's total cost, start with the mana cost (or an alternative cost if another card's effect allows you to pay one instead), add any cost increases (such as kicker), then apply any cost reductions. The spell's mana value remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.
- If you put a permanent with a kicker ability onto the battlefield without casting it, you can't kick it.
- If you copy a kicked spell on the stack, the copy is also kicked. If the copied spell is a permanent spell, the token the copy of that spell becomes when it enters is also kicked.