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Invasión de Gobakhan

March of the Machine (MOM)

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Invasión de Gobakhan
Invasión de Gobakhan
Formación de escudos luminosos
Formación de escudos luminosos

Invasión de Gobakhan

(En cuanto un Asedio entre, elige un oponente para que lo proteja. Tú y otros jugadores pueden atacarlo. Cuando sea derrotado, exílialo y luego lánzalo transformado.)

Cuando la Invasión de Gobakhan entre al campo de batalla, mira la mano del oponente objetivo. Puedes exiliar de ahí una carta que no sea tierra. Mientras esa carta permanezca exiliada, su propietario puede jugarla. Cuesta más lanzar un hechizo lanzado de esta manera.

Batalla

Formación de escudos luminosos

Al comienzo de tu paso final, pon un contador +1/+1 sobre cada criatura que atacó este turno.

Sacrificar la Formación de escudos luminosos: Las criaturas que controlas ganan las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno.

Encantamiento

El peso de Pirexia se derrumbó sobre Gobakhan, pero la voluntad de su pueblo sobrevivió.
R 0022 – MOM
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
  • A Siege’s controller can’t be its protector. If a Siege’s protector ever gains control of it, they choose a new player to be its protector. This is a state-based action.
  • If a non-battle permanent that is already on the battlefield become a copy of a Siege, its controller chooses one of their opponents to be that battle’s protector. However, it will most likely be put into its owner’s graveyard because it has no defense counters (see below).
  • A battle’s “defense” is displayed in the bottom right corner of the card. A battle enters the battlefield with that number of defense counters. If another permanent enters the battlefield as a copy of a battle, it also enters with that number of defense counters.
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