Lista de cartas
U 0065 – OTJ


Siempre que lances tu segundo hechizo cada turno, elige la criatura objetivo que controla un oponente. Si está girada, pon un contador de aturdimiento sobre ella. De lo contrario, gírala. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- Spells that were cast before Shackle Slinger entered the battlefield count. If Shackle Slinger was the first spell you cast this turn, the next spell you cast this turn is your second spell.
Estadísticas de Estándar en modo Construido
Estadísticas de Outlaws of Thunder Junction en modo Limitado
44.2%
4.3%
45.0%
1,000