Lista de cartas
U 0026 – J25


Al comienzo del combate en tu turno, puedes pagar . Cuando lo hagas, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo. Esa criatura gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno. (Puede hacer el daño de combate sobrante al jugador o planeswalker al que ataca.)
Criaturas