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Magia Electro

Final Fantasy (FIN)

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Última actualización:
Magia Electro
Magia Electro

Gradual. (Elige un coste adicional.)

• Electro — — La Magia Electro hace 2 puntos de daño a la criatura objetivo.

• Electro+ — — La Magia Electro hace 4 puntos de daño a la criatura objetivo.

• Electro++ — — La Magia Electro hace 8 puntos de daño a la criatura objetivo.

Instantáneos
C 0165 – FIN
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
  • You choose the mode as you cast the spell with tiered. Once the mode is chosen, it can't be changed.
  • If a mode requires a target, you can select that mode only if there's a legal target available. Ignore the targeting requirements for modes you don't choose.
  • If a spell with tiered is copied, the effect that creates the copy may allow you to choose new targets. You cannot choose a new mode.
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Estadísticas de Estándar en modo Construido

46.3%
0.1%
50.0%
370

Estadísticas de Final Fantasy en modo Limitado

53.4%
21.8%
55.0%
5,200

Mazo de Estándar más popular

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