Listes de cartes
U 0001 – XLN


Tant que l'Avant−garde d'Adanto attaque, elle gagne +2/+0.
Payez 4 points de vie : L'Avant−garde d'Adanto acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
Créature