Listes de cartes

C 0031 – ELD


//ADV//
Aux aguets
Éphémère : aventure
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez−la. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Créature


//ADV//
Aux aguets
Éphémère : aventure
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez−la. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)