Listes de cartes
U 0037 – M21


Double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)
À chaque fois que le Frappeur de siège attaque, vous pouvez engager n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Le Frappeur de siège gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature engagée de cette manière.
Créature
- You choose how many and which creatures to tap while Siege Striker's ability is resolving. No player may take other actions between the time you make this choice and the time Siege Striker's power and toughness are raised.
- If an attacking creature with vigilance is tapped for Siege Striker's ability, that creature remains an attacking creature.
- If Siege Striker gains vigilance and attacks or attacks and becomes untapped before its last ability resolves, it can be tapped for its own ability.