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Armé et cuirassé

Kaldheim (KHM)

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Armé et cuirassé
Armé et cuirassé

Les véhicules que vous contrôlez deviennent des créatures−artefacts jusqu'à la fin du tour. Choisissez un nain que vous contrôlez. Attachez-lui n'importe quel nombre d'équipements que vous contrôlez.

Instantané
U 0379 – KHM
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
Peu commun
Kaldheim
  • You can cast Armed and Armored even if you don't control any Vehicles or Dwarves. Whatever part of the effect that can happen does, and the rest is ignored.
  • The set of Vehicles affected by Armed and Armored is determined as the spell resolves. Vehicles you begin to control later in the turn won't automatically become creatures.

Statistiques Pioneer en mode Construit

Deck Pioneer le plus populaire

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