Listes de cartes
U 0379 – KHM


Les véhicules que vous contrôlez deviennent des créatures−artefacts jusqu'à la fin du tour. Choisissez un nain que vous contrôlez. Attachez-lui n'importe quel nombre d'équipements que vous contrôlez.
Instantané
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
Peu commun
Kaldheim
- You can cast Armed and Armored even if you don't control any Vehicles or Dwarves. Whatever part of the effect that can happen does, and the rest is ignored.
- The set of Vehicles affected by Armed and Armored is determined as the spell resolves. Vehicles you begin to control later in the turn won't automatically become creatures.