Listes de cartes
U 0237 – LTR


La créature équipée gagne +1/+1.
À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par une créature, cette créature perd toutes ses capacités jusqu'à la fin du tour.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
Statistiques Historique en mode Construit
46.4%
0.1%
-
28