Listes de cartes
R 0006 – MAT


Chaque créature que vous contrôlez a « : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de cette créature. Ne dépensez ce mana que pour activer une capacité d'une créature. N'activez que si cette créature a une autre capacité activée. »
, : Meulez cinq cartes. Mettez dans votre main toutes les cartes de créature avec des capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana parmi les cartes meulées.
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique