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Jitte d'Umezawa

Arena Anthology III (AA3)

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Jitte d'Umezawa
Jitte d'Umezawa

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez deux marqueurs « charge » sur le Jitte d'Umezawa.

Retirez un marqueur « charge » du Jitte d'Umezawa : Choisissez l'un — La créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour ; ou la créature ciblée gagne −1/-1 jusqu'à la fin du tour ; ou vous gagnez 2 points de vie.

Équipement

Artefact
R 0163 – BOK
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • If the "target creature gets -1/-1 until end of turn" mode is chosen, the target creature must also be announced.
  • The ability can be used any time Umezawa's Jitte's controller has priority — only the "target creature" choice has additional requirements. Choosing the "Equipped creature gets +2/+2 until end of turn" mode does nothing if the Jitte isn't equipped to a creature when the ability resolves.
  • Umezawa's Jitte's activated ability generates a modal choice. The choice is made when the ability is activated.
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Statistiques Brawl historique en mode Construit

Deck Brawl historique le plus populaire

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