Elenco carte
R 0172 – SPM


Quando questo artefatto entra, esilia le prime due carte del tuo grimorio. Fino alla fine del tuo prossimo turno, puoi giocare quelle carte.
: Aggiungi due mana in qualsiasi combinazione di colori. Spendi questo mana solo per lanciare magie dall'esilio.
Artefatti
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