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C 0114 – MSH


Lampo
Quando questo Equipaggiamento entra, assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Quella creatura ha indistruttibile fino alla fine del turno. (Il danno e gli effetti che dicono "distruggi" non la distruggono.)
La creatura equipaggiata prende +1/+0.
Equipaggiare (: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)
Artefatti
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Competitive Brawl
Historic Brawl
Statistiche Standard Constructed
42.2%
0.1%
37.2%
410
Statistiche Marvel Super Heroes Limited
50.9%
8.4%
52.3%
49,000