Elenco carte
C 0114 – MSH


Lampo
Quando questo Equipaggiamento entra, assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Quella creatura ha indistruttibile fino alla fine del turno. (Il danno e gli effetti che dicono "distruggi" non la distruggono.)
La creatura equipaggiata prende +1/+0.
Equipaggiare (: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)
Artefatti
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Competitive Brawl
Historic Brawl
Statistiche Standard Constructed
45.8%
0.1%
36.3%
390
Statistiche Marvel Super Heroes Limited
51.6%
9.0%
53.1%
51,000