Elenco carte
R 0230 – AFR


(Guadagni il livello successivo come una stregoneria per aggiungerne l'abilità.)
Ogniqualvolta una creatura che controlli infligge danno da combattimento a un giocatore, esilia la prima carta del grimorio di quel giocatore a faccia in giù. Puoi guardare quella carta fintanto che rimane esiliata.
: Livello 2
//Level_2//
Le creature che controlli hanno minacciare.
: Livello 3
//Level_3//
Puoi giocare carte esiliate con la Classe del Ladro e puoi spendere mana come se fosse mana di qualsiasi colore per lanciare quelle magie.
Incantesimi
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- If you have more than one Rogue Class on the battlefield, they each track exiled cards individually.
- Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
- Each Class starts with only the first of three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.