Elenco carte
U 0008 – MKM


Quando questo Caso entra nel campo di battaglia, scegli una creatura bersaglio che non controlli. Ogni creatura che controlli infligge 1 danno a quella creatura.
Risolvere — Tre o più creature hanno attaccato in questo turno. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.)
Risolto — Le creature che controlli prendono +1/+0.
Incantesimi
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
- "To Solve — [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."
- The meaning of "solved" differs based on what type of ability follows it. "Solved — [activated ability]" means "[Activated ability]. Activate only if this Case is solved." Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]."
Statistiche Standard Constructed
53.9%
0.3%
52.2%
2,400
Statistiche Murders at Karlov Manor Limited
56.0%
10.0%
56.0%
1,100