カード一覧


R 0104 – MID




墓(ぼ)地(ち)の侵(しん)入(にゅう)者(しゃ)
護法—カード1枚を捨てる。
墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
クリーチャー
墓(ぼ)地(ち)の大(おお)食(ぐ)い
クリーチャー
- Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.
- Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.
- If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.
構築戦 パイオニア 統計
55.2%
4.0%
59.0%
530
リミテッド戦Innistrad: Midnight Hunt統計
56.6%
3.9%
61.3%
1,000