Lista de cartas
C 0212 – M21


Quando Fareja−trufas entrar no campo de batalha, escolha um —
• Coloque um marcador +1/+1 em Fareja−trufas.
• Você ganha 4 pontos de vida.
Criatura


Quando Fareja−trufas entrar no campo de batalha, escolha um —
• Coloque um marcador +1/+1 em Fareja−trufas.
• Você ganha 4 pontos de vida.