Lista de cartas
C 0099 – KHM


Toda vez que você conjurar sua segunda mágica a cada turno, coloque um marcador +1/+1 em Mascote Infernal e ela ganha voar até o final do turno.
Criatura


Toda vez que você conjurar sua segunda mágica a cada turno, coloque um marcador +1/+1 em Mascote Infernal e ela ganha voar até o final do turno.