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Classe: Druida

Adventures in the Forgotten Realms (AFR)

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Classe: Druida
Classe: Druida

(Ganhe o próximo nível como um feitiço para adicionar sua habilidade.)

Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida.

: Nível 2

//Level_2//

Você pode jogar um terreno adicional em cada um de seus turnos.

: Nível 3

//Level_3//

Quando esta Classe chega ao nível 3, o terreno alvo que você controla se torna uma criatura com ímpeto e "O poder e a resistência desta criatura são ambos iguais ao número de terrenos que você controla". Ele ainda é um terreno.

Encantamento
U 0180 – AFR
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
  • A landfall ability triggers whenever a land you control enters for any reason. It triggers whenever you play a land, as well as whenever a spell or ability puts a land onto the battlefield under your control.
  • A landfall ability doesn't trigger if a permanent already on the battlefield becomes a land.
  • Whenever a land you control enters, each landfall ability of the permanents you control will trigger. You can put them   on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve (As a result, you can have those abilities resolve in the order of your choosing.).
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