Lista de cartas
U 0148 – OTJ


Levar para Passear tem lampejo contanto que você tenha cometido um crime neste turno. (Escolher como alvo oponentes, qualquer coisa que eles controlem e/ou cards no cemitério deles é um crime.)
Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno.
Feitiço
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- Take for a Ride can target any creature, even one that’s untapped or one you already control.
- Gaining control of a creature doesn’t cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it.
- A player commits a crime as they cast a spell, activate an ability, or put a triggered ability on the stack that targets at least one opponent, at least one permanent, spell, or ability an opponent controls, and/or at least one card in an opponent’s graveyard.
Estatísticas de Standard no modo Construído
44.4%
0.0%
23.1%
36
Estatísticas de Outlaws of Thunder Junction no modo Limitado
46.6%
6.2%
46.8%
1,500